¿Netflix merece que escriban su nombre en la Death Note?

Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

La intención que tuvo Netflix de llevar adelante la adaptación de un anime tan exitoso como lo es Death Note fue claramente una decisión arriesgada. En general, las adaptaciones de este estilo no suelen ser buenas.

Las críticas, aunque a veces un poco fuertes o demasiado intensas, parecen ser acertadas, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de errores cometidos.

1. Light no fue digno de poseer la libreta

Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

Personalmente creo que el error más grave fue hacer a un Light tan disminuido en sus capacidades mentales.

En el anime, Light es una persona calmada, pensante, que no le tiene miedo a nada pero que, sobre todas las cosas, no le teme a la muerte.

En la adaptación de Netflix, Light prácticamente sale corriendo a los gritos ante la presencia de Ryuk, el shinigami, tratando de escapar, en una escena que retrata excelentemente la diferencia entre el Light del anime y el Light de la adaptación televisiva.

Por otra parte, a menos de 20 minutos del comienzo, el Light de la adaptación le enseña a Mía, una especie de enamorada que no se parece en absoluto a Misa Amane, los poderes de la libreta matando a personas en su presencia.

Pero no solamente actuó de forma irresponsable mostrándole la libreta a esta chica sino que, durante toda la película, ella logra hacer cosas a sus espaldas sin que siquiera él sea capaz de notarlo, cuando en el anime nadie hubiera podido engañarlo, ni siquiera el propio L.

2. L no fue inteligente, sino impulsivo y vengativo

L Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

Lo que le hicieron a L en esta adaptación me hace pensar que los directores se pusieron a ver otro anime, porque no se parece en nada al verdadero.

El verdadero L además de ser asombrosamente inteligente inspiraba mucho misterio, el L de la adaptación más bien causa gracia. En el anime, L desafiaba a Kira de una manera inteligente, demostrándole que estaba a su altura, mientras en la adaptación las cosas se resuelven solas, en donde L se la pasa más de 1 hora llorando la muerte de Watari.

Por si no fuera suficiente haber hecho que L se viera estúpido, el director lo hace vengativo, con escenas de L corriendo detrás de Light con un arma para matarlo de un balazo. Sin dudas este no era el estilo de L en el anime.

El verdadero L fue todo lo contrario al de la adaptación. El L del anime prácticamente no demostraba tener sentimientos. Los únicos sentimientos verdaderos que quizás tuvo fueron hacia Light, en quien, aparentemente, encontró a un amigo o, quizás, se encontró a sí mismo. ¿En dónde queda todo esto en la adaptación de Netflix?

3. Parece que olvidaron la dosis de nihilismo

Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

Hay una cosa que hace que Death Note sea un excelente anime: Kira actúa como si hubiera perdido la fe en la humanidad, pero de todas formas sabe lo que las personas quieren y cree que puede resolver los problemas mundiales para restaurar las cosas buenas.

En el anime, Kira mata a los delincuentes con la esperanza de convertirse en el Dios del nuevo mundo sabiendo que puede hacerlo pues tiene las capacidades necesarias. Incluso se da a entender que Ryuk lo elige personalmente pues lo considera uno de los pocos humanos dignos de para llevar la libreta, aunque esto nunca se confirme. E incluso cuando lo mata parece poderse ver un poco de lástima.

¿En dónde está el hartazgo por la sociedad en la adaptación de Netflix? La adaptación de Netflix simplemente nos muestra a un chico cualquiera que se cruza con una libreta y ni siquiera sabe lo que hace. No tiene nada de especial. No tiene ni siquiera la capacidad mental para hacer grandes cosas.

4. ¿En dónde están las otras libretas, los otros shinigamis?

Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

¡Misa tuvo su propia libreta! Y no fue ni siquiera una casualidad. Le fue entregada a ella con un propósito. Después de la muerte de un shinigami que la observaba desde el otro mundo, la libreta vino a ella de parte de Rem, una shinigami que también se termina enamorando de ella.

En la adaptación, Mia (quizás la adaptación de Misa) intenta robarle la libreta a L para matar a prácticamente cualquier persona que haga algo que a ella no le gusta, como engañar a sus novias con otras mujeres. ¡Tan absurdo como suena!

La ausencia de Rem no solamente le hace perder peso a la historia, sobre todo porque en el anime ella termina cumpliendo un rol importante, sino que además le quita mucha fuerza a uno de los pocos personajes femeninos de importancia que aparecen.

5. La ausencia de mujeres en la adaptación

Misa, Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

En una época en donde es importante que las películas sean equitativas, se decide que Light no tenga madre ni hermana mientras otros personajes como Naomi MisoraKiyomi Takada desaparecen.

No hace falta inventar personajes sin sentido para que cumplir con una cuota, pero habiendo personajes que cumplen un rol no se entiende para qué hace falta eliminarlos.

No obstante, teniendo en cuenta que la adaptación completa fue tan desastrosa, quizás este sea solamente uno de los síntomas de una acumulación de errores asquerosa.

6. La ausencia de la disputa de astucias entre Light y L

Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

La parte más divertida del anime creo que fue, sin dudas, la parte en la que tanto Light como L se esfuerzan para encontrar maneras de derrotar al otro, en una especie de juego en donde cada movimiento debe ser previamente calculado con exactitud.

En la película de Netflix la disputa casi psicológica entre ellos dos se reduce a un par de escenas de supuesta tensión que no logran trasmitirle nada al espectador, haciendo que lo que pudo ser una gran película se convierta en una película idiota que ni siquiera resulta entretenida.

Los demás miembros de investigación que terminan trabajando para L junto a Light desaparecieron de la adaptación junto a toda esa parte del anime. La disputa entre Light y L en el anime es una disputa excelente, que prácticamente termina ocupando nuestras mentes por completo. No se puede comparar con la horrible adaptación de Netflix.

7. La falta del entorno o el trasfondo

L and Light en Death Note
Tetsurō Araki / Madhouse

Lo más grave de todos estos cambios es que le quitaron a la adaptación la posibilidad de contar con un trasfondo.

La idea de un entorno. La idea de que, a caso paso que Light diera, le siguiera un paso de L y viceversa. Faltó, además de la discusión ética sobre el uso de la libreta, la disputa psicológica, el cuestionamiento sobre las sociedades modernas.

Lo que es un anime inteligente, probablemente un anime de culto, fue adaptado a una película absurda, vacía, sin sentido, poco entretenida, con el foco puesto en un lugar erróneo que no termina de entenderse.

En conclusión, Netflix merece que Kira escriba su nombre en la Death Note. Si la persona que está leyendo esto tiene una libreta del estilo, quizás quiera comenzar a considerarlo.

¿Cuál es tu opinión al respecto? ¿Deberíamos escribir el nombre de Netflix en la Death Note?

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7 consejos para armar el mazo perfecto en Clash Royale

Portada del mazo perfecto
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

¿Quién no se ha preguntado alguna vez cómo armar el mazo perfecto en Clash Royale? La búsqueda de un mazo invencible es algo que nos ha obsesionado a todos quienes hemos jugado a Clash Royale alguna vez.

Muchas veces nos hemos dejado llevar por el meta (las cartas más usadas del momento) mientras muchas otras veces nos hemos dejado llevar por los mazos que los yotubers o los distintos blogs recomiendan.

En lo personal creo fervientemente que el mejor mazo es el que arma uno mismo;  y no lo digo para hacerme el poeta sino porque cada uno de nosotros tenemos nuestras cartas favoritas y conocemos cada uno de sus detalles, lo que le da un increíble plus a su poder.

En mi caso suelo jugar con el Montapuercos. Lo uso desde que lo desbloqueé y jamás lo cambié. Existen cartas más fuertes como el Golem, las Barbies de Elite y el Sabueso, pero jamás he podido usarlos con la misma eficacia.

Teniendo en cuenta esto hay una cosa que es verdad: este juego es analizable y estratégico y aquí van algunos consejos que te pueden ayudar a armar el mazo definitivo para tus cartas favoritas.

1) Tener un counter para tanques terrestres

bruja con larrys
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

Básicamente la gran parte de los jugadores de Clash Royale juegan con algún tanque terrestre. Por esta razón es sumamente importante contar con un buen counter para terminarlos rápidamente.

Personalmente creo que un buen counter además de ser efectivo debe de darnos la posibilidad de ser útil en otras situaciones y en lo posible servir para iniciar un contrataque peligroso.

Los posibles counters:

  • Ejército de Esqueletos (cuesta 3 de elixir)
  • Bárbaros (cuesta 5 de elixir)
  • Bárbaros de Elite (cuesta 6 de elixir)

Mi recomendación:

  • Ejército de Esqueletos
  • Bárbaros

La parte buena del Ejército de Esqueletos es que es capaz de destruir a los grandes tanques de forma veloz por un muy bajo costo.

La parte mala es que mueren demasiado rápido, por lo que un tanque terrestre acompañado de Flechas, Tornado o Baby Dragon sería inmune a nuestra defensa.

Sin embargo y teniendo en cuenta que su costo es realmente bajo creo que es la mejor opción. También puede ser usada como carta de ataque, aunque suele ser bastante raro o en ocasiones puntuales.

Respecto a los Bárbaros podemos decir que cumplen una función similar a la del Ejército de Esqueletos sólo que son más caros y menos cantidad, aunque son mucho más resistentes.

2) Tener un counter para tanques aéreos

fire magician
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

¿Por qué tener counters aéreos es importante? Básicamente porque tenemos que tener un mazo que pueda contrarrestar cualquier ataque fundamental de parte del rival.

Si a nuestro rival se le da por atacarnos con el Globo o el Baby Dragon y nosotros no tenemos forma de defendernos estamos acabados.

Por otra parte si ataca con Sabueso de repente nos podemos manejar un poco mejor, pero siempre es preferible acabar con ellos lo antes posible.

Las opciones a grandes rasgos son:

  • Mega Esbirro (cuesta 3 de elixir)
  • Esbirros (cuesta 3 de elixir)
  • Horda de Esbirros (cuesta 5 de elixir)
  • Mago de Fuego (cuesta 5 de elixir)

Mi recomendación:

  • Horda de Esbirros
  • Mago de Fuego

Es una realidad demostrada que la Horda de Esbirros acaba muy rápidamente con cualquier tanque aéreo, aunque siempre debemos estar atentos a la posibilidad de que el rival use Flechas para evitarlo. Podemos decir que la Horda de Esbirros sólo debe ser usada bajo la seguridad de que el rival no va a tener Flechas a mano, o en casos de extrema necesidad.

Por otra parte y por el mismo costo tenemos al Mago de Fuego que además de salvarnos de un ataque aéreo puede destruir otro tipo de tropas que se encuentren en el área de su ataque e incluso puede llegar a ser la pieza clave de un futuro contrataque.

La parte buena es que si el rival nos ataca con un tanque terrestre, estos dos counters recién mecionados también pueden cumplir un gran papel en la defensa.

3) Tener un counter para tanques terrestres y aéreos

Pekka.jpg
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

¿Por qué es importante tener un counter que pueda defendernos correctamente tanto de ataques terrestres como de ataques aéreos? Básicamente porque la rotación del mazo no siempre es la deseada.

Por culpa de esto puede pasar que el rival nos ataque con un tanque cualquiera sea el tipo y no podamos defendernos. Sin embargo si a nuestro mazo le sumamos un counter para cada tipo no nos van a poder derribar la torre.

Las grandes opciones:

  • Torre Infierno (cuesta 5 de elixir)
  • Verdugo (cuesta 5 de elixir)
  • Triple Mosquetera (cuesta 9 de elixir)

Mi recomendación:

  • Torre Infierno

Personalmente creo que la Torre Infierno no puede faltar en ningún mazo ya que ha demostrado ser la opción más viable.

La Torre Infierno tiene un costo bastante bajo comparado al daño que realmente puede hacer y es capaz de acabar con Gigante, Globo, Golem y Sabueso en un abrir y cerrar de ojos, destruyendo cualquier posible estrategia del rival.

Por otro lado el Verdugo para ser completamente eficaz debería de ser acompañado por el Tornado, mientras que la Triple Mosquetera es demasiado cara, aunque si sobrevive puede ser usada en un alucinante contrataque.

4) Tener un hechizo para tropas de multitud

bola de fuego
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¿Por qué tener un hechizo para las tropas de multitud? Es una cuestión bastante básica: primero tenemos que poder defendernos de las tropas molestas como el Ejército de Esqueletos o la Horda de Esbirros, ya sea que vengan solas o defendiendo la espalda de un tanque.

En segundo lugar estas cartas cumplen una función primordial: el intercambio positivo de elixir.

Las posibles soluciones:

  • Espíritus de Fuego (cuesta 2 de elixir)
  • Descarga (cuesta 2 de elixir)
  • Flechas (cuesta 3 de elixir)
  • Tornado (cuesta 3 de elixir)
  • Bola de Fuego (cuesta 4 de elixir)
  • Veneno (cuesta 4 de elixir)
  • Horno (cuesta 5 de elixir)

Mi recomendación:

  • Espíritus de Fuego
  • Flechas
  • Tornado
  • Bola de Fuego

Básicamente los Espíritus de Fuego tienen la ventaja de ser muy baratos por lo que aunque no sean tan efectivos como otros counters si sabemos usarlos pueden darnos un excelente intercambio de elixir positivo en la defensa.

También pueden ser usados en ataque generando realmente buenos resultados (incluso acompañando a algún tanque terrestre como el Montapuercos).

Por otro lado las Flechas también pueden ser muy importantes, ya que te pueden sacar de encima a cualquier grupo de tropas molestas como el Ejército de Esqueletos, la Horda de Esbirros e incluso a las Arqueras.

La Bola de Fuego también puede ser una opción interesante dado que por apenas un punto más de elixir nos promete lo mismo que las Flechas pero con más daño, sirviendo para matar incluso a tropas medianas como el Mago de Fuego o la Bruja.

Las Flechas y la Bola de Fuego también pueden ser útiles cuando a la torre del rival le queda dos cifras de vida y estás en tiempo extra, dado que pueden ser lanzadas en cualquier parte del mapa y no pueden ser frenadas.

Finalmente del Horno sólo puedo decir que es como un generador de Espíritus de Fuego y si se lo mejora bastante puede realmente ser una carta crucial, además de que al ser una estructura puede servir para distraer a las tropas del rival evitando que ataquen a nuestras torres.

5) Tener un counter para tropas medianas

tropas medianas
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

Muchos jugadores de Clash Royale nos atacan con tropas medianas, como pueden ser la Bruja, el Leñador, el Caballero, el propio Montapuercos e incluso los Bárbaros de Elite.

¿Cómo defendernos de las tropas medianas? Primeramente es una buena opción usar los counters para tanques si es que sabemos que el rival no tiene tanques. Sin embargo debemos procurar siempre generar un intercambio de elixir positivo.

Las diferentes opciones pueden ser:

  • Lápida (cuesta 3 de elixir)
  • Caballero (cuesta 3 de elixir)
  • Valquiria (cuesta 4 de elixir)
  • Mini Pekka (cuesta 4 de elixir)
  • Lanzarrocas (cuesta 5 de elixir)

Mi recomendación:

  • Valquiria

La realidad es que esto dependerá sobre todo del nivel en el que tengas dichas cartas. En mi experiencia personal puedo contar que desde que mejoré mi Valquiria aumenté 400 copas.

No sólo porque empezó a ser mejor que la Valquiria de mis rivales sino que empezó a poder casi destruir sola a los Bárbaros de Elite y a tropas como la Bruja o el Mago de Fuego (generando siempre un intercambio positivo de elixir a mi favor).

6) Tener una carta de ataque fundamental

montapuercos
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Hemos hablado prácticamente durante toda la entrada sobre cómo defendernos de los ataques del rival, sin embargo atacar también es una parte importante del juego (de hecho sin atacar no se puede ganar).

Para esto en nuestra confección deberemos utilizar una carta de ataque que en lo posible incluya: mucho daño, sorpresa y efectividad.

Sin embargo esta carta no será por obvias razones usada en solitario sino acompañada por alguno de los counters que hemos seleccionado anteriormente o por una carta a elección que quizás podremos incluir en el mazo si es que queremos algo más ofensivo.

La carta de ataque puede ser:

  • Montapuercos (cuesta 4 de elixir)
  • Gigante (cuesta 5 de elixir)
  • Globo (cuesta 5 de elixir)
  • Gigante Noble (cuesta 6 de elixir)
  • Chispitas (cuesta 6 de elixir)
  • Esqueleto Gigante (cuesta 6 de elixir)
  • Bárbaros de Elite (cuesta 6 de elixir)
  • Pekka (cuesta 7 de elixir)
  • Sabueso (cuesta 7 de elixir)
  • Golem (cuesta 8 de elixir)

Mi recomendación:

  • Montapuercos
  • Gigante
  • Gigante Noble
  • Bárbaros de Elite
  • Golem

La parte importante del asunto no es tanto la carta que se use sino el saber cómo acompañarla. Por poner algunos ejemplos: Montapuercos – Flechas, Horda de Esbirros – Gigante Noble y Valquiria – Chispitas.

Pero la variedad es infinita. Sólo deben pensar en los principales counters de su carta de ataque y acompañarla con el counter de ese counter: victoria garantizada.

7) Tener un comodín sorpresa

la princesa hermosa
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

¡Supongamos una cosa! Después de cumplir con todos los requisitos anteriormente nombrados nos queda un espacio para otra carta, dado que a algunas cartas las usamos tanto para una categoría como para la otra ahorrando espacio para cartas nuevas.

Lo ideal en ese caso es:

  • Poner una carta que pueda mejorar a tu carta de ataque, como por ejemplo la furia o la curación.
  • Poner una carta que pueda acompañar o complementar a tu carta de ataque, como puede ser el Leñador, el duende Lanzadardos, el Cementerio, la Bandida o el Barril de Duendes.
  • Poner una carta que pueda sorprender a tu rival, como puede ser el Cohete, el Rayo, la Princesa o el Duende Lanzadardos, o algún tipo de estructura ya sea defensiva como el Horno si no lo pusimos antes o el Cañón, o de molestia hacia el rival como pueden ser la Choza de Duendes, la Choza de Bárbaros o incluso la Lápida.
  • Poner nuestra carta favorita si quedó afuera. Es probable que le podamos encontrar alguna buena utilidad.
globos
Créditos: Clash Royale / Supercell / Google Images

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